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Lettere da Whitechapel

Londra, 1888. Alcuni chiamano questo quartiere l’Inferno; altri, meno fortunati, semplicemente casa. Qui, per un penny o forse meno, si possono ammirare acrobati di strada e fenomeni da baraccone, oppure ci si può ubriacare in uno dei tanti pub. Anche il sesso è in vendita: ci sono prostitute a ogni angolo di strada. Le Sventurate, le chiamano, e mai termine fu più appropriato – soprattutto negli ultimi tempi. Benvenuti a Whitechapel nelle strade di Jack the Ripper.

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Un raffinato gioco di deduzione e bluff

Lettere da Whitechapel™ è un raffinato gioco di deduzione e bluff ambientato nella Londra del 1888, “terreno di caccia” di Jack the Ripper, per 2-6 giocatori dai 13 anni in su, definito dalla prestigiosa rivista Rolling Stone «un capolavoro di design». Quest'opera ha ridefinito lo standard dei giochi di fuga.

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Scopo del gioco

Cinque importanti detective di Scotland Yard sono sulle tracce del più pericoloso serial killer di tutti i tempi: Jack the Ripper! Nell’intricato reticolo di strade e vicoli inizia la caccia a un misterioso assassino. Jack the Ripper vince la partita se riesce a fare cinque vittime senza essere catturato. Gli ispettori giocano insieme e hanno vinto quando uno di loro cattura Jack.

Contenuto

La confezione della seconda edizione contiene il regolamento; il tabellone; 5 schede Polizia e 4 schede Lettera; una plancia di cartone fustellata, che contiene: 5 tessere e 5 segnalini; 7 segnalini Ronda, neri, di legno, di cui 5 contrassegnati; 8 segnalini Donna, bianchi, di legno, di cui 5 contrassegnati; 1 segnalino Ora del Delitto, rosso, di legno; 12 pedine esclusive di tre tipi di legno; uno schermo; un blocco di segnamosse; 27 marcatori di plastica trasparente in tre colori.

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Caratteristiche

Lettere da Whitechapel™ è un gioco da tavolo fortemente tematico, storicamente accurato e divulgativo, riguardo all'argomento degli efferati omicidi di Jack the Ripper nel quartiere di Whitechapel nella Londra del 1888. Rientra nella categoria dei giochi asimmetrici di deduzione e bluff. Le meccaniche principali sono il movimento nascosto, da punto a punto, la memoria e il gioco di squadra, nel ruolo della polizia.

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Dear Boss

La lettera che comincia con la famosa formula «Dear Boss» fu ricevuta giovedì 27 settembre 1888 dall’agenzia di stampa Central News Agency di Londra, che due giorni dopo la girò a Scotland Yard. Era scritta in rosso e conteneva macabri particolari talmente circostanziati da non poter essere ignorati. Era anche firmata: Jack the Ripper. Dear Boss™ espande Lettere da Whitechapel™.

Contenuto

La confezione contiene una scheda con nuove regole aggiuntive, opzionali e una guida introduttiva; un nuovo schermo ulteriormente migliorato e modificato per supportare l’integrazione delle nuove regole; 12 figurini esclusivi in plastica di tre tipi; un mazzo di 40 generose carte con Sospetti Jack, Agenti di Polizia e Vittime Potenziali.

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Crediti

Lettere da Whitechapel™ e Whitechapel: Dear Boss™ sono un'idea di Gabriele Mari e Gianluca Santopietro, sviluppata da e-Nigma, illustrata da Gianluca Santopietro e Alan D'Amico, prodotta da Giacomo Santopietro per Sir Chester Cobblepot e Federico Burchianti per Giochi Uniti. I figurini di Whitechapel: Dear Boss™ sono stati prodotti da OrcoNero Miniatures. Un particolare ringraziamento a Rob Robinson per le sue magnifiche fotografie che ci ha così gentilmente condiviso.

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Segnamosse

Scarica la scheda per segnare le mosse di Jack (Mb 1,1).

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